게임 개발 동아리 GG
울산대학교 ICT 융합학부 ICT 동아리
기획부터 출시까지, 실전 프로젝트로 포트폴리오를 완성하는 게임 개발 동아리 GG
인스타그램 : https://www.instagram.com/uou__gg/
GG 소개
게임 개발을 통해 실전 프로젝트 경험을 쌓기 위해 설립된 동아리입니다. 단순한 학습을 넘어 직접 기획하고 개발하여 하나의 완성된 게임을 만들어내는 것을 목표로 합니다. 아이디어에 머무르지 않고 결과물로 증명하는 활동을 지향합니다.
학년과 관계없이 모든 부원이 팀 프로젝트에 바로 참여합니다. 기획⋅프로그래밍⋅아트 등 각자의 역할을 맡아 협업하며 실제 개발 과정을 경험합니다. 이를 통해 자연스럽게 실력과 협업 역량을 함께 성장시킵니다.
완성된 게임은 공모전 및 외부 출품을 통해 평가받고, 이 경험은 개인 포트폴리오로 이어져 게임 업계를 준비하는 기반이 됩니다. 끝까지 만들어보고 싶은 열정이 있다면 GG에서 그 시작을 함께하세요.
GG 입부 기준 및 가입방법
실전 프로젝트 중심 동아리이기 때문에 쉽게 포기하지 않는 열정과 실패하더라도 다시 도전할 수 있는 자세를 중요하게 봅니다. 또한 팀 협업이 기본이 되는 만큼 책임감과 성실함을 갖춘 학생을 선발합니다.
성장 지향적 태도 (열정과 재도전의 자세)
GG는 단순히 배우는 동아리가 아니라 실제로 결과물을 만들어내는 실전형 동아리입니다. 게임 개발은 반복적인 수정과 개선 과정이 필수적이며 다양한 오류와 방향 수정이 발생합니다.
공모전 탈락, 피드백, 프로젝트 시행착오는 자연스러운 과정입니다. 중요한 것은 실패 자체가 아니라 그 이후에 다시 도전할 수 있는 태도입니다.
GG는 실패하지 않는 사람을 찾는 것이 아니라 실패 이후에도 다시 시도할 수 있는 사람과 함께 성장하는 동아리입니다.
팀 기반 역량 (책임감과 성실함)
모든 활동은 팀 프로젝트로 운영됩니다. 개인이 아닌 협업 구조이기 때문에 맡은 역할을 끝까지 수행하는 책임감이 중요합니다.
회의 참여, 일정 준수, 피드백 반영 등 기본적인 성실함이 프로젝트 완성도를 결정합니다. GG는 실력뿐 아니라 팀과 함께 끝까지 프로젝트를 완성할 수 있는 태도를 중요하게 생각합니다.
가입 방법
매 학기 초 (1학기 ⋅ 2학기) 신입 부원을 모집합니다.
구글폼 지원서 제출 후 면접을 통해 선발됩니다.
구글폼 : 추후 공지
GG 조직도
회장 : 김준모
부회장 : 배진우
총무 : 엄인석
학술부장 : 이규빈
기획부장 : 손채원
서기 : 황서연
GG 활동 분야
기획 분야
게임의 전체적인 방향과 구조를 설계하는 역할을 합니다. 게임 규칙, 시스템 성장 구조, 난이도 밸런스를 설계하며 플레이 경험을 디자인합니다.
세계관 및 스토리 구성, 레벨 설계, UI/UX 흐름 기획 등을 통해 게임의 전체 구조를 만드는 역할을 담당합니다.
프로그래밍 분야
기획된 내용을 실제로 구현하여 플레이 가능한 게임을 만드는 역할을 합니다. Unity, Godot, Unreal Engine 등 다양한 게임 엔진을 활용하여 기능을 개발합니다.
캐릭터 시스템, 전투 로직, AI, UI 기능 구현뿐 아니라 버그 수정과 성능 최적화 작업도 수행합니다.
아트 분야
캐릭터, 배경, 오브젝트, UI 등 게임의 시각적 요소를 제작하는 역할입니다. 게임의 콘셉트와 분위기를 시각적으로 표현합니다.
애니메이션과 연출을 통해 플레이 경험을 더욱 풍부하게 만드는 작업을 담당합니다.
GG 주요 활동
게임 출품 및 업계 활동
지스타 등 게임 전시회에 개발 게임 출품
게임 업계 탐방 및 직무 이해 활동
교내⋅외 공모전 참가 및 발표
팀 프로젝트 개발
기획 ⋅ 프로그래밍 ⋅ 아트 역할 분담 팀 개발
협업 회의 및 일정 관리 경험
완성 프로젝트 포트폴리오 제작
코딩 및 엔진 스터디
Unity / Godot / Unreal Engine 엔진 스터디
게임 개발 프로그래밍 학습
미니 프로젝트 기반 실습
선후배 협업 및 멘토링
프로젝트 기반 협업 경험
엔진 사용법 및 개발 노하우 공유
포트폴리오 준비 피드백
GG 로고

GG 마스코트 캐릭터 "곱지 직지"

